Zbieramy użyteczne informacje w przypadku błędów w aplikacji
Ze względu na sposób paczkowania w Archu (a co za tym idzie wszystkich jego pochodnych, w tym Manjaro, jak również wszystkich systemów, które wykorzystują pacmana) użyteczne dla programistów informacje, w przypadku błędów aplikacji, zbiera się nieco inaczej. Podstawowe informacje może dostarczyć uruchomienie programu w konsoli i sprawdzenie komunikatów, które w ten sposób uzyskujemy. Niekiedy będą to informacje użyteczne, np. że program nie potrafi znaleźć jakiejś biblioteki, niekiedy jednak program nie uruchamia się, bądź też w sposób niekontrolowany wyłącza, a terminal dostarcza nam jedynie suchej informacji o zrzucie pamięci itp. Jeśli taki wynik przedstawimy komukolwiek, kto zechce nam pomóc, to najczęściej będzie to bezwartościowa informacja, która nie jest w stanie nawet wyjaśnić, czy błąd tkwi w samym programie, czy jest związany z paczkowaniem, czy kompilacją. Nie będzie też wiadomo czy i w jaki sposób taką aplikację można naprawić. Z pomocą przychodzi uruchomienie programu po...